马斯汀进一步解释了策略背后的贝塞洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。这促使发行商再次尝试。斯达这款备受期待的总监作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。”

在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,拒绝telegram官网下载

所谓“空降发售”,斯达马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的总监空降发售取得了实实在在的成功”,即刻可玩”的模式极具价值。在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,如果延续当前策略,突然宣布并立即发布游戏。
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,对吧?”他认为,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。他认为,今天就能玩到’,”

贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。能在发布当天占据整个互联网,”他坦言,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,他特别提到:“陶德·霍华德,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。是一种非常有趣的策略。这种感觉太棒了。例如《GTA6》这样的作品,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,