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《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,征队总监在我看来,大力的奥德赛
它之所以成为一款经典之作,称赞
但真正玩过这款游戏的失落核心玩家群体却非常喜欢它。而它的核心受众可能更习惯于 PlayStation。处理得也非常好——它是最后一款让我落泪的游戏。回合制角色扮演游戏的宏大冒险作品。也是他玩过的最后一款让他落泪的游戏!使它成为同类游戏中最好的游戏之一。精彩的故事和美妙的音乐,是因为玩的人很少,它的主题非常沉重,
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